test

1000,00 

Kategoria:

Opis

test

iPLATFORMA HEARTBEAT 8

Na prywatną wyspę mogą pozwolić sobie tylko nieliczni, ale iPlatforma YellowV Heartbeat 8 może zapewnić Ci takie właśnie miejsce na wodzie lub na plaży. Stwórz swój własny azyl. iPlatforma nadaje się zarówno do uprawiania jogi, może również posłużyć jako pływający pomost  lub po prostu być miejscem relaksu i zabawy dla rodziny i znajomych.  iPlatforma YellowV Heartbeat 8 idealnie nadaje się do uprzyjemniania wypoczynku nad wodą.

Platforma, Pompka z manometrm, Torba transportowa, Zestaw naprawczy, Zestaw do gier, Wodoodporne etui na telefon, Ręcznik YellowV, wodootporny worek.

 

Platforma jest dostarczana jako kompletne pakiety i zawiera:

  • pompę z manometrem
  • dwie wygodne poduszki montowane na rzep wraz z workiem do przechowywania
  • mocny 2-litrowy worek wodoodporny
  • 3-metrowy ręcznik do łatwego wysuszenia platformy przed złożeniem
  • Wodoszczelne etui na telefon
  • duży zestaw pionków i kostek oraz karty do gry w YellowV
  • zestaw naprawczy

3 lata gwarancji

YellowV Heartbeat 8 iPlatform – Twoja własna prywatna wyspa!

Prywatna wyspa to przywilej tylko dla wybranych, ale jeśli czujesz potrzebę posiadania własnego intymnego miejsca na wodzie YellowV przychodzi ci z pomocą. Już tego lata możesz mieć iPlatformę YellowV Heartbeat 8! Ułóż się na wygodnej, miękkiej antypoślizgowej piance EVA o grubości 5mm, którą wykończona jest nasza platforma. Popracuj nad swoją wewnętrzną równowagą ćwicząc jogę lub zamień platformę w pływający pomost, stół piknikowy czy mini kasyno podczas spotkań z przyjaciółmi.

 

Nasza platforma oprócz funkcji rozrywkowych nadaje się również do wielu praktycznych zastosowań. Dla właścicieli łodzi może posłużyć jako platforma serwisowa. Wykonanie drobnych napraw czy kontrola stanu technicznego łodzi znajdującej się na wodzie to teraz żaden problem. Dzięki licznym uchwytom D-ring w łatwy sposób przymocujesz iPlatformę YellowV  do swojej łodzi , brzegu , pomostu czy do innej platformy. Możesz jej również użyć jako bezpiecznej przystani podczas wyprawy kajakowej , czy podczas pływania SUP-ami.

 

YVIFPL8 jest wykonany z wytrzymałego dwuwarstwowego 1,5 mm PVC i jest niesamowicie stabilna. Osiem uchwytów sprawia, że platforma jest łatwa do przenoszenia również po jej nadmuchaniu. Ciesz się platformą z przyjaciółmi, ponieważ ładowność wynosi około 410 kg.

A zatem czy wybierzesz swoją prywatną wyspę już tego lata?

  • Max obciążenie:  410 kg
  • Długość: 250 cm
  • Szerokość: 160cm
  • Waga: 21 kg
  • Grubość: 15 cm
  • Ciśnienie: 15 Psi
  • Uchwyty: 8
  • Liczba D-ringów: 4
  • Pokład antypoślizgowy: Pianka EVA 5 mm
  • Konstrukcja PVC: Dwuwarstwowa o grubości 1,5 mm (zszywana)
  • Twardość PVC: 70A
  • Powierzchnia antypoślizgowa: 238 x 148 cm
  • Twardość powierzchni antypoślizgowej: 45A – 50A
  • Styl wiosła: 2 w 1, All round fun, Familie, Yoga
  • Poziom umiejętności: początkujący, średniozaawansowany, zaawansowany

Gra 1

Ta podstawowa gra wykorzystuje siatkę 3 na 3. Celem gry jest być pierwszym graczem, który dostanie trzy z rzędu. Gracz jeden stawia pierwszy pionek. Gracze na przemian umieszczają swoje kolorowe pionki na planszy, aż jeden z nich będzie miał trzy w rzędzie (poziomo/pionowo/diagonalnie) lub aż do remisu.

 

Gra 2

Backgammon

 

(TO FOLLOW)

 

Gra 3

Strategiczna gra dla dwóch graczy. Na początku każdy gracz otrzymuje 12 sztuk w jednym kolorze. Są one umieszczane na planszy po stronie najbliższej gracza. Kawałki można umieszczać tylko na cieniach pod oczami. Rozpoczyna się jeden gracz, po czym gracze zmieniają swoje ruchy. Ruchy są dozwolone tylko w ciemnych punktach, więc wszystkie ruchy są wykonywane po przekątnej. Jedynym kierunkiem, w którym gracze mogą się poruszać, jest przeciwnik. Piony mogą być przesuwane o jedno miejsce na raz, chyba że możesz zbić bierkę przeciwnika. Bierkę można zbić, przeskakując nad jedną z figur przeciwnika i lądując w prostej ukośnej linii po drugiej stronie. Gracz może przeskoczyć jeden kawałek na raz. Jedna tura nie jest ograniczona do jednego skoku, jeśli w kolejnym skoku można zbić inne bierki. Zbita bierka jest usuwana z planszy. Jeśli bicie jest możliwe, jest to obowiązkowe. Jeśli możliwych jest kilka przejęć, gracz może wybrać jedno. Kiedy pionek osiągnie dalszy koniec planszy (stronę przeciwnika), zostaje koronowany na króla. Aby różnica była jasna, umieść jeden element na drugim. Królewskie figury nadal muszą poruszać się po przekątnej, ale mogą poruszać się w dowolnym kierunku i przeskakiwać przez wiele miejsc jednocześnie.

 

Gra kończy się, gdy jeden z graczy straci wszystkie swoje pionki lub nie może wykonać ruchu.

Recenzje

Na razie nie ma opinii o produkcie.

Napisz pierwszą opinię o „test”

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.